La cité d'Atlantis


 
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 John Sheppard

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AuteurMessage
John Sheppard
Admin / Lieutenant-colonel
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Féminin
Nombre de messages : 338
Age : 33
Localisation : Atlantis

MessageSujet: John Sheppard   Mer 21 Mar - 17:52

Personnage:


Nom: Sheppard

Prénom: John

Âge: 37

Race: Humain

Nationalité: Américain

Description physique:
John est un homme de taille moyenne,une barbe partiellement rasée ça marche à faire tomber les femmes autour de lui,des cheveux toujours en bataille pour accentuer son côté romantique.
Il à des yeux de couleurs vertes,il est bien bâtit et musclé,s'entretenant pour ses missions.
Il possède une bonne carrure et son visage reste marqué par certaines épreuves.

Description morale:
Sheppard ne peut se résoudre à abandonner un soldat aux mains de l'ennemi,il peut se montrer obstiné et têtu.
Si il à l'occasion d'exprimer ses sentiments il à beaucoup de mal pour s'y prendre,il prend peur.
Néanmoins il peut rassurer les personnes en détresse,il peut instaurer un climat de sérénité.
Il se comporte souvent comme un gamin,faisant rire les autres,et il se montre très sympathique aussi.

Histoire: John Sheppard est le commandant de l'équipe de reconnaissance principale de la base d'Atlantis.

Sheppard aime bien les manèges, le football collégial et « n’importe quoi qui se déplace à plus de 200 milles à l’heure ». Il est gentil et généreux et il n’a pas peur de dire ce qu’il pense, surtout lorsque cela est dans le meilleur intérêt des membres de son équipe.


Le major John Sheppard est un pilote d'hélicoptère de l'US Air Force, excellent meneur mais rebelle et désobéissant. Il participa à la campagne d'Afghanistan en 2001, ou son insubordination fut punie par une mutation en Antarctique, à la base de McMurdo.

On lui ordonna de transporter le Général Jack O'Neill jusqu’à l’avant-poste des Anciens pour évaluer les progressions faites par l’équipe de recherche, dirigée depuis peu par le docteur Elisabeth Weir. Il y découvrit qu’il possède le rare gène qui permet d’interagir avec les technnologies des Anciens, et que contrairement à la plupart des gens, son utilisation lui est très intuitive. Weir supplia O’Neill de permettre à Sheppard de faire partie de l’expédition Atlantis, malgré son dossier terni par le fait qu’il avait désobéi aux ordres pour secourir deux camarades en Afghanistan. Elisabeth conquis ta O'Neill en lui rappelant qu'elle avait aussi lu son dossier.

Il voyagea jusqu'à la galaxie de Pégase avec l'expédition Atlantis sous le commandement du Dr Elizabeth Weir et devint l’officier militaire supérieur lors de la mort du Colonel Marshall Sumner aux mains des Wraiths. Il dirige l’équipe de reconnaissance principale lors de l’exploration de planètes extraterrestres par la Porte des étoiles.

Une fois arrivé dans la galaxie de Pégase, Sheppard fut envoyé en mission sur la planète Athos dans l’espoir de récupérer des ZPM(E2PZ) pour alimenter la cité d’Atlantis qui était submergée. Il rencontre Teyla Emmagan, la chef des Athosiens, et ils eurent immédiatement de bonnes relations. Il découvrit l’existence des Wraiths, qui avaient autrefois vaincus les Anciens, et assista à une attaque des Wraiths qui eut comme résultat l’enlèvement de Teyla et Sumner, son officier supérieur. Sheppard retourna sur Atlantis avec les Athosiens ayant survécu à l’attaque et organisa une périlleuse mission de secours. La mission réussit, mais Sheppard fut responsable pour le réveil de tous les Wraiths lorsqu’il tua la Gardienne Wraith.

Lors du retour de l'équipe d'Atlantis vers la terre, il fut promu au rang de Lieutenant-Colonel grâce aux pressions du Docteur Weir pour que que Sheppard reste à la tête du contingent militaire d'Atlantis.

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